Spiegelungen in Adobe Photoshop erzeugen
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- Kategorie: Adobe Photoshop Tutorials
- Geschrieben von LernVid.com
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In diesem Tutorial soll gelernt werden wir man Objekte in Adobe Photoshop mit Spiegelungen versehen kann. Dazu gehören , Bilder, Texte und einfach alles was sich in PS in einer Ebene oder Gruppe befindet.
Angenommen man hat eine Ebene in Photoshop auf der das zu spiegelnde Objekt vorhanden ist. Die kann zum Beispiel eine Texteben oder eine Bildebene sein. Möchte man dieses Objekt spiegeln, so lautet die kürzeste Beschreibung an nötigen Arbeitsschritten so:
- Zu spiegelnde Ebene duplizieren
- Duplizierte Ebene vertikal spiegeln
- Gespiegelte Ebene nach unten ziehen, damit sie unten abschließt
- Die Deckkraft der gespiegelten ebene auf ca 30% reduzieren
- Gespiegelte Ebene mittels Ebenenmaske nach unten hin verblassen lassen
Das Ergebnis dieses Tutorials wird so aussehen wie auf diesem Bild...

- Start -
Mittels "Datei > Neu" starten wir ein neues Dokument in Adobe Photoshop. Ich habe Version CS2 benutzt, das sollte allerdings in jeder Photoshop Version gleich funktionieren.

Das Dokument erhält die Werte "300 x 300 Pixel" und Hintergrundfarbe "Weiß". Die restlichen Parameter sind nicht relevant. Anschließend mit "OK" bestätigen.

Jetzt das Textwerkzeug wählen und als Vordergrundfarbe schwarz einstellen.

Mit dem zuvor ausgewählten Textwerkzeug klicken wir in das Dokument und schreiben in Großbuchstaben (gedrückte Shift Taste) das Wort SPIEGEL.
Zusatzinfo: Die Texteingabe mittels abhaken (rechts oben) bestätigen. Sollte der Text nicht genau mittig angezeigt werden kann man ihn noch mit dem "Verschieben Werkzeug" (Tastenkürzel "V" oder Links oben an der Werkzeugpalette) mittig platzieren.

Mit der Tastenkombination "STRG + J" können wir unsere Textebene duplizieren. Wenn wir das tun haben wir eine Originalebene und ein Duplikat davon. Das Duplikat liegt jetzt genau über dem Original, somit sehen wir es optisch erst wenn wir es transformieren oder verschieben. Die Textebene kann nun skaliert, verschoben, gedreht und vieles mehr werden. Das machen wir jedoch erst im nächsten Schritt.

Wir werden dieses Duplikat nun Frei Transformieren und verwenden hierzu das Tastenkürzel "STRG + T".

Macht man nun einen "RECHTSKLICK" auf die Textebene, welche gerade im Transformieren-Modus ist, so klappt ein Menü auf. Hier wählen wir "Vertikal spiegeln" aus.

Das Transformieren muss nun wie immer bestätigt werden. Dies kann über einen klick auf das Haken Symbol oder per "Enter-Taste" durchgeführt werden.

Mit Hilfe des Verschieben Werkzeugs können wir jetzt die duplizierte Ebene nach unten ziehen. Sie sollte danach an der Originalebene entweder direkt unten anschließen oder ein paar Pixel darunter anschließen.

Damit die Spieleglung besser wirkt reduziert man die Deckkraft der duplizierten Ebene auf ca 30%.

Das sieht nun schon aus wie eine Spiegelung, jedoch können wir hier noch einen weichen verblassend wirkenden Verlauf erstellen. Hierzu erstellen wir eine neue Ebenenmaske. Hierzu klicken wir auf das kleine Symbol für eine neue Ebenenmaske.

Mit dem Verlaufswerkzeug und einem von schwarz zu weiß eingestellten Verlauf werden wir auf der Ebenenmaske einen Verlauf zeichnen.

Beim Zeichnen des Verlaufs setzt man am Ende des Duplikates an und zeichnet mit gedrückter "Shift Taste" einen geraden Verlauf nach oben bis ans Ende des Duplikates.

Das erzielte Ergebnis kann sich sehen lassen. Dieses Prinzip für Spiegelungen kann uneingeschränkt auf alle Typen von Ebenen angewendet werden.
Anhand weiterer Anwendungsbeispiele sieht man dass es auch mit Bildern ident abläuft. Auch hier kann man die Schritte wiederholen und erhält eine optische Spiegelung die man gezielt einsetzen kann.

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